休闲游戏行业是一个巨大的市场。有资料显示,受监管的悠闲游戏市场价值至少达到500亿美元,而未受监管的至少是受监管悠闲游戏的10倍以上。由此可见,市场竞争非常激烈。悠闲游戏发展到今天,白热化、同质化竞争已经不可避免。
目前,国内做悠闲游戏开发的公司加起来不下2000家。而且,据我所知,不少知名悠闲游戏公司用的代码都是第三方软件服务公司做的,无论是功能、界面甚至是玩法上,都严重同质化。那么问题来了,悠闲游戏的玩法相对固定,对于大多数创业者来说,要满足更多用户的需求,创新之路在哪呢?
玩法上创新:规则上做加减法。游戏是一样的,但不同玩家对于游戏的需求其实是不一样的。重度玩家一般喜欢玩法复杂,倍率高,对出牌的精准度要求极高;而初学者和轻度玩家则喜欢玩法简单,出错牌损失不大的玩法。
模式上创新:要抓住用户痛点。抓住了人性的弱点,或者说是用户的痛点,给用户带来有利可图有迹可循的感觉,久而久之,在这款游戏中,还是下了血本。关于运营模式这方面,具体的运营细节,其他的游戏厂家可以循着这个思路继续发扬光大。从现有的案例来看,模式上的点滴微创新,都有可能引发爆点,使你的游戏成为爆款。所以,千万不要小瞧微创新。
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